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So funktioniert dein Elo-X-Rating.
Dein Rating ist eine Einschätzung anhand deiner bestätigten Ergebnisse und deiner Gegner. Es verändert sich, während du spielst.
Mehr als die Anzahl der Siege.
Elo-X verwendet Glicko-2. Dieses Ratingsystem berücksichtigt das Ergebnis, die Ratings deiner Gegner und deren Sicherheit. Neue Ratings beginnen bei 1500; das ist ein Ausgangspunkt, keine Bewertung deiner Fähigkeiten.

Warum jedes Spiel es unterschiedlich verändert.
Bei sonst gleichen Bedingungen erhöht ein Sieg gegen einen höher bewerteten Gegner dein Rating meist stärker als ein Sieg gegen einen niedriger bewerteten Gegner. Unsichere Ratings können sich stärker verändern. Es gibt keine feste Punktzahl pro Sieg oder Niederlage.
Wenn ihr in Teams spielt.
Bei Teamspielen verwendet die Berechnung die durchschnittlichen Ratings beider Seiten. Das Rating jedes Spielers wird anhand des Ergebnisses und seiner eigenen Rating-Unsicherheit aktualisiert.

Getrennte Formate, getrennte Ratings.
Deine Ratings bleiben für verschiedene Aktivitätsvarianten und Gruppenwettbewerbe getrennt. Ein Einzelergebnis verändert nicht dein Doppel-Rating. Aktiviere bei unterstützten Standardaktivitäten Count as Official in eurer Gruppe, damit neu erstellte Spiele nach Bestätigung für beide Ratings zählen. Bestehende Spiele bleiben unverändert.
Rating und Ranglistenplatz.
Dein Rating ist die Einschätzung; deine Position vergleicht sie mit anderen berechtigten Spielern auf einer Rangliste. Ein Rating bleibt vorläufig, bis Elo-X genug bestätigte Spiele gegen verschiedene Gegner und ausreichende Sicherheit in der Einschätzung hat.
Baue dein Elo-X-Rating auf.
Spielt, bestätigt das Ergebnis gemeinsam und verfolgt eure Entwicklung.
